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 [Mod] Lottery Sytem

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Admin Yerenix
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MensajeTema: [Mod] Lottery Sytem   Miér Sep 14, 2011 9:25 pm

Esto sirve para Tibia y Pokemon

Primero vayan a Tuserver/Mods/Crean un archivo Xml con el nombre que quieran y adentro Ponen esto

Código:
<mod name="Lottery System" version="1.0" author="Chojrak" contact="chojrak@otland.net" enabled="no">
  <config name="lottery">
  <![CDATA[
      config = {
        broadcast = true,
        rewards = {
            -- Item ID[, count]
            {2160, 5},
            {5958, 1},
            {2335, 1},
            {2336, 1},
            {2337, 1},
            {2338, 1},
            {2339, 1},
            {2340, 1},
            {5942, 1},
            {5953, 1},
            {6103, 1},
            {8266, 1},
            {5792, 1},
            {2361, 1},
            {6571, 1},
            {2374, 1},
            {6572, 1},
            {2260, 10},
            {3960, 1},
            {5875, 1},
            {5958, 1}
        }
      }
  ]]>
  </config>
  <globalevent name="lottery" interval="5400" event="script">
  <![CDATA[
      domodlib("lottery")
      function onThink(interval, lastExecution)
        local list = getPlayersOnline()
        if (#list == 0) then
            return true
        end

        local winner = list[math.random(#list)]
        local item = config.rewards[math.random(#config.rewards)]

        doPlayerAddItem(winner, item[1], item[2] or 1)
        if (config.broadcast) then
            doBroadcastMessage(".: Lottery System :.\nWinner: ".. getCreatureName(winner) .."\nReward: ".. getItemNameById(item[1]) .."\nNext lottery in ".. interval / 60 .." minutes.")
        end
        return true
      end
  ]]>
</globalevent>
</mod>

Se puede Variar Los Item cambiandoles Esto
{6571, 1},
{ID de Item, Cantidad},
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MensajeTema: Re: [Mod] Lottery Sytem   Jue Sep 15, 2011 11:11 am

Muy buen trabajo man Rep++
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[Mod] Lottery Sytem
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